2006年11月25日

見方を変えるとまた楽し。

おかげさまで、ノアもだいぶ人が増え、
noah09.jpg
2006.11.22現在、こんなにたくさんになりました。(このSSは一人欠席。体験入隊中2人)

こんなあほなギルドをいいと言って入ってくれる方もいて、うれしい限りでございます。

さて、話は全く変わりますが、リアルでも写真撮影が大好きな私は、RFでもよくSSを撮ります。

で、前は自分が入らないように、座ってみたり、壁際で撮ったり、していたのですが、ある時ふと視点を変えて撮ってみたら、上手に撮れることに気が付きまして、最近はその視点がお気に入りです。

視点を変えるには、
siten01.jpg
オプションのカメラ視点を変えてればいいのです。

ちなみに、たいていの方が2でやってると思います。
これは四方八方ぐるぐるとマウスで視点が変えられるやつです。
周りがよく見えるんですね。

他の視点はどうかというと・・・まあ、自分でやってみるのが一番手っ取り早いと思うのですが一応説明(しないと記事になりませんがなw)

視点として自由がきくのは2と3
1と5はズームが出来きて、左右に動くけど上下に動かない。4は左右だけ動くそんな感じ。

SSで見てみると、
視点1は
siten02.jpg
視点5は
siten03.jpg
二つを比べると、あまり大差がないように思えますが、5の方がちょっと上空から見ている感じ。

視点4は
siten04.jpg
こんな感じで顔の周りを見る感じ。
個人的にはこの視点は何に使えるんだろう?ってちょっと悩みます(笑)

視点3は
siten05.jpg
こんなかんじ。
自分が本当にキャラになった目線で見られます。
なので、バトル中は
siten.jpg
こんな感じで、臨場感あふれるバトルをお楽しみいただけます(笑)
ただし、ゲージが真ん中に見えないので、注意が必要です・・・。

そして、このままの状態で走ったりすると、疾走感を味わえますが、酔いやすい人にはお勧めできません(笑)

そんな感じで、最近はSSを撮るのに視点3を使います。
きれいに撮れるSSの幅が広がっていい感じです。

で、ますますSSが増えていくのですが、せっかく撮ったSSなので、何かしたいなと思い、別館にあったアルバム機能で写真集作ってみました。
お暇なときにでも見てやってくださいましな。
posted by 亜莉 at 21:38| 🌁| Comment(2) | TrackBack(0) | RF online(検証) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月23日

ホーリー上級解放!

これってやっぱり・・・
ari35.jpg
顔よね。って思ってる亜莉です。こんにちわ。

ホーリーシールドのエフェクトなのですが、どうしても顔に見えます。
ってか、顔なのかな・・・。

ということで、ホーリー上級解放いたしました。

10/22のイベントでめでたくベラが勝利し(ごめんなさい。でられませんでした;;)獲得経験値と獲得熟練度がアップする特別ボーナスをいただくことが出来ました。

で、もう、この機会を逃したら、絶対上級解放する前に萎えちゃうと思い、徹夜を決意(笑)

せっせとレスト上げに励んだ結果、見事解放^^v

解放後はこんな感じになりました。

holy3.jpg
(ある程度、上級上げちゃったあとのSSですが。)

ブレスとソウルバラッドは一回コアを変えたので、あまり参考にはならないかもしれませんが^^;

熟練が倍になっただけあって、徹夜しなくとも午前2時過ぎには上がってました。

私の場合基本はレスト上げでした。HQまえとかはじゃまになるかなぁと思って、HQでて右の方にいったとこにある橋の近くでこっそり隠れてあげてました。

で、最近知ったのですが、バフ・デバフは、戦闘態勢でかけた方が、かけるの早くなるそうです。

えい、おーみたいにかけるよりも、腕をぶんって回す動作の方が早いからっぽいです。(わかりにくい説明ですみません^^;)

で、せっかくなので、47→50までのデータを取ってみました。
が、これが話して励みになるのか、げんなりする材料になるのか、わからないので、続きページに書きます。
先が見えた方ががんばれるっていう方だけ見てください(笑)

TV見ながら上げてたので、多少の誤差はあると思います。が、上がってたことに気が付くのが遅くなったくらいなので、回数がちょっと多くなってるくらいだと思います。ご了承の上、ご覧ください。


続き書きました。参考までにどうぞ。
posted by 亜莉 at 14:48| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | RF online(検証) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月27日

念願の・・・

ミートクラッドの
tomoe11.jpg
な友衛です。こんにちわ。

えっと、お知らせしようか迷ったのですが、やっぱりお知らせします(*/∇\*) キャ

9月15日をもちまして、メンタルスミスになりました。

4鯖ベラに誕生して、結構時間もかかりつつ、皆様に大変お世話になりつつ、ついにメンスミです!

ギルメンに素材をいっぱいもらえたおかげで、武器と防具の制作熟練はGMになってました。
なので、まっすぐメンスミになってもボーナスがもったいないかなぁとおもい、他の職を経由してメンスミになることにしました。

で、防御熟練をいっぱいもらえるのは何かなぁと悩んだのですが、みなさまのアドバイスをもとに、アームズマン経由で転職決定。

なので、ふつうにスペシャリスト→クラフトマン→メンタルスミスという風に転職される人のお役には全く立ちませんが、アームズマン経由の人のお役には立つかもしれない、報告をしますw

まず、転職を重ねるごとの戦闘熟練などキャラクターの数値をば
mentalSmith00.jpg 
クリックすると大きい画像が見られるはずです。
ちなみにこの数値は、なにも装備していない状態です。
 
次に近接のスキルの情報をば(遠隔とフォースはボーナスないです。あたりまえか^^;)
mentalSmith01.jpg
これもクリックすると大きい画像が見られます。

ちなみに、クラフトマンになったときに、熟練ボーナスをもらっているので、純粋にアームズマンの分だけしかボーナスはいってないです。

システムログでは
mentalSmith02.jpg
こんな感じで入ってました。

で、まあ、結局メンタルスミスになりましたが、思ったより、インテが出来なくて、悲しいです・・・。

でも、40よりも41のほうが確率がいい気がします。
(作る武器のレベルにもよりますが。)
自分よりしたのレベルのインテとか紫武器は結構出てくる気がします。
防具は紫がないので、なんか、すごくインテがでない感がありますね。

でも、まあ、無事メンスミになれたので、私は基本的には武器制作と、火山や、エランに行くときの蘇生要員ということで、今は、お姉ちゃんに、出番を譲ります(笑)  

ということで、たまに見かけたときはお手柔らかにお願い致します。
posted by 亜莉 at 17:15| 🌁| Comment(2) | TrackBack(0) | RF online(検証) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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